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问候,
我已经从Shapefile和点云XYZ数据构建了LOD2 CityGML。此外,点云被转换成一个3D网格文件。可用的网格数据格式是*。obj, *3ds, *collada, *glTf。
有可能使用网格纹理挤压建筑物?
感谢您的时间和建议。
网:
LOD2 CityGML
嗨@vignesh,
你还在寻找这个问题的答案吗?我不是100%肯定,因为我更习惯于使用图像纹理,但你试过使用an吗AppearanceExtractor在网格和应用的外观与AppearanceSetter在写信给CityGML之前?
有一篇文章创建一个纹理化的CityGML模型也许我们可以看一下。它包含一个可下载的工作空间模板,您可以浏览它。和从特征中提取层并交换外观可能是在工作流中查看外观提取器和设置器的另一个有用示例。亚搏在线希望会有帮助!
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