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我在FME 2019.0.1的工作,我试图找到一个中心线(约。在下面的几何图形中多边形的中心线)。多边形是输入,折线是输出。
我尝试使用带有不同公差的Douglas(普遍化)的Generalizer(将它转换为LL-84之后)和McMaster (Smooth)以及以上是最好的输出。在理想的场景中,输出应该如下所示:
基本上,这些折线接触多边形的中心和末端。
我的方法是:创建一个边界框。把重物放在接触多边形的点上。在权值处加入折线输出。有可能吗?我还没开始做。只是一个想法。
还有其他我能想到的办法吗?谢谢。
你试过CenterLineReplacer和三种不同的模式吗?
谢谢@david_r你的反应。我已经尝试了所有3个和约中心线修复问题在最完美的方式。
我分享了这条路的基本地图。这可能会提供一个非常清晰的画面和需要什么。点1和点2的末端节点远离多边形形状的中心部分。点3是可以理解的,因为多边形是从卫星图像中捕捉到的,但是,我感觉1和2可以向中心移动。
我尝试使用多种算法的通用化,但不是很有帮助。我想有了一系列我够不着的变形金刚,这是有可能的。
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