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嗨,
我想转换成3D面/ DWG从网格到网格的Collada在3D Studio Max使用。移动数据更接近与offsetter和3D到奥里戈改为三维似乎都工作,但并不完全。在COLLADA所有顶点驻留在原始坐标系统空间(EPSG:3878),只有变换矩阵被移动。健全的情况下将是变换矩阵将被归至0 ... 1个空间和每个顶点将接近ORIGO(几千台的距离)。
变换矩阵像这样的检查;
| 1 0 0 -24000000 |
| 0 1 0 -6800000 |
| 0 0 1 0 |
| 0 0 0 1 |
和COLLADA;
我猜正火变换矩阵为0 ... 1米范围内将解决这个问题。这翻译器能够做到这一点在FME?
在作家“移动到局部坐标系”是不适合我的使用情况。
我有同样的问题,该软件阅读我的数据“需求”的1,0,0,0一Transofmration矩阵 - 0,1,0,0 - 0,0,1,0 - 0,0,0,1。我曾尝试3DAffiner,LocalCoordinateSystemsetter,根据其描述的:GeometryInstantiator -https://www.亚搏在线safe.com/transformers/geometry-instantiator/- 可能会奏效。
一个替换几何定义具有独立的几何实例是原始几何定义的副本。该定义在几何定义,包括位置,缩放和旋转各实例的位置的仿射变换,被施加到每个实例。
然而,它没有SEM对IFMEMesh和顶点池工作。我真的怕我得解聚的一切 - 移动数据,然后重新创建网 - 这将需要很长的时间做一个大的地形模型。什么好的建议来试试呢?@daveat亚搏在线safe也许能帮助我们吗?因为它也涉及到https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/90091/view.html-
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