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问候FME社区!亚搏国际在线官网
我有建筑物[1]的CityGML,我想新的纹理附着到屋顶的表面。
外观应该是基于这是每一个建筑产生的特定的GeoTIFF纹理。
每一个的GeoTIFF有CityGML设有独特的ID作为名称。我没有找到一个方法来每纹理保存在FMELibray和居多,检索的CityGMLd的每一个功能的权利外观
我想,这应该涉及到AppearanceSetter [2]设置或SharedItemRetriever [3],但我不明白如何正确地使用它们。
亲切的问候,
你好@jeandenis,这个工作流程亚搏在线演示了如何可以栅格到FME图书馆登记,检索根据其名称(唯一ID)其中之一,然后映射其表面特征作为纹理外观。
希望这可以帮助。
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