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我找不到任何选项来指定任何与纹理相关的东西。在工作区中保存到multipatch的结果是空白的几何图形,在检查器中保存到multipatch的结果也是一样的。我找到了一个示例工作区*,但这再次忽略了纹理。这在FME上是不可能的吗?
*https://hub.亚搏在线safe.com/templates/citygml-to-esri-file-geodatabase
我不确定CGML是如何构建的。我从这里得到了模型:http://www.businesslocationcenter.de/berlin3d-downloadportal/
不管怎样,我设法用我在这里找到的工作流解决了这个问题:亚搏在线https://github.com/Esri/3d-cities-template
谢谢你的快速回复和有用的信息。
如果输入的CityGML包含表面几何图形(不是3D多边形),那么它应该是可能的。地理数据库作者(注意:这必须是ArcObjects版本需要Esri许可证,而不是API版本!)也应该为多个补丁保存外观纹理,但是它只支持单面外观,这是Geodatabase的缺点,而不是FME。
顺便说一下,你正在使用的FME Hub的工作空间模板将会删除所有进入的纹理,因为那里有一个GeometryCoercer将表面转换为3D多边形(所以它也不会写多补丁到Geodatabase)。多边形不能有纹理,但它们只能有颜色。
如果你不能让它工作,我可以看看你的工作空间,如果你愿意分享它在这里?
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