斯潘8
斯潘4
你好,
我对使用三维几何的FME有更大的兴趣。我用不同程序从某个城市的pointcloud创建了建筑。一切都很好,建筑物看起来很好,还有航空照片的纹理。但现在我需要把游戏引擎的建筑文件缩小一些。很可能还有其他的程序可以做到这一点,但是我在想是否可以让FME和这些文件一起工作?
使文件如此之大的是多边形的数量,当然还有每个多边形上纹理的数量。
可能有点困难,但我如何才能使建筑更平滑,并保持其纹理?
我知道在SketchUp中有自己的工具,那么,为什么不可能进行FME呢?:)
而且…大约有1700栋建筑可以使其更平滑,或者只是以某种方式缩小文件大小。所以我试图让FME在一个工作台上和所有这些建筑一起工作。
我现在有.skp和.dae格式的建筑。
如果你需要更多的帮助,请联系我们的支持团队(http://www.亚搏在线safe.com/support)我知道你是一个新的FME用户,我们当然愿意帮助你以任何方式开始我们可以。
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