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我想转换3ds文件到CityGML LOD2 (CityGML版本是2.0)。
实际上我想把屋顶和外墙分类。
我已经在下面的社区中发现了类似的问题亚搏国际在线官网
https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/22115/how-to-convert-3ds-file-to-citygml.html
但是共享工作空间不起作用。
如果可能,请共享工作空间。
嗨@hyezero,
您链接到的工作空间只是简单地采用3DS文件中的几何图形,并将所有内容合并到一个单一的建筑功能中,这听起来不是您想要的。
CityGML可能是一个有点挑战写出来,所以你可能需要做一点学习/测试之前,你可以得到你想要的输出-你将需要学习这一点:https://docs.亚搏在线safe.com/fme/html/FME_Desktop_Documentation/FME_ReadersWriters/citygml/Tutorial/writing_citygml_from_fme.htm
听起来你需要做四件事:
1.阅读3DS(容易的部分)-只需添加3DS阅读器
2.将特性分离到表面(类似于一个反聚合器)
3.创建一些逻辑来决定是墙,屋顶和地面。如果你有内部表面,你会想要以某种方式去除那些。
4.写出CityGML,可能有点棘手
这里有一个包含一些模板的链接,至少可以帮助您完成第四步。步骤2和步骤3可能比较复杂,可能针对您的数据:https://www.virtualcitysystems.de/en/news/480-3d-solution-templates-now-available-in-the-fme-hub
把快乐!
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