你好,
我想用点分割线,但我真的需要保留所有重叠的部分。我试过用pointonlineoverlayer,但是,就像那个相交者,在这个变压器里,所有重叠的段在输出之前都被缩减为一个段。
在下图中,你可以想象一条死胡同的路。结果必须包含5行而不是4行。此外,交叉点对我不好,因为我不想在所有交叉点上(只在点上)分割线。
这里是我的数据示例:拆分\但\保持\重叠\段.zip
非常感谢你
朱利安
你好,
我有两层,一层代表线,另一层是多边形。我需要在多边形的中心创建一个点,当一条线与多边形相交时,这是可能的吗?谢谢你的帮助。
您好!
我已经从FME知识中心下载了工作区“仅左侧或右侧缓冲区”(https://knowledge.亚搏在线safe.com/articles/20651/buffer-on-left-or-right-side-only.html)
我完全按照我想在道路左侧或右侧创建缓冲区的方式来执行。然后我想从这些新的段(缓冲区)创建多边形。我有一个单独的行(拆分为44个段),用来拆分缓冲区。
由于某种原因,它总是漏掉一部分。当我运行“公共段查找器”时,这个部分似乎有重叠。这样,多边形生成器就不会只创建一个段。
我真的陷在如何解决这个问题上了。任何想法都会受到赞赏。我在公共段查找器“重叠”和“无重叠”的检查器中附加了截图,以及多边形生成器“多边形”和“未使用线”的输出。
谢谢您。
你好,
我做了两次土地利用变化,但是数据向量太大了。
所以我想转换光栅,在FME中改变矩阵的土地使用。首先,我将把矢量转换成光栅,然后找到一个相交的光栅函数。
但我找不到与光栅相交的函数。向量,我用的是区域重叠函数。
你能给我演示一下光栅相交的功能吗?
谢谢你
早上好!
我正试图在另一堵墙的交叉处堵上墙。我试过用锚链扣去捕捉最近的线,但似乎并不能解决所有问题。有些墙已经关闭了。我还安装了我的工作台。
谢谢!
戴维
我的输入和输出是相同的,但是LineOnlineOverlayer比Intersector慢得多。为什么同一个过程比其他的?交叉线优于直线重叠线吗?
你好,
我有两个边界不匹配的多边形层。我需要在两个边界相交的每个地方添加一个顶点。有简单的方法吗?我在尝试不同的事情,但我没有找到正确的方法。
谢谢
你好,
我正在使用FME桌面2015.1.0.2。
我试着把它们相交的地方分开。到目前为止,很容易。
现在乌云密布。然而,存在两类线,在属性中标记为源或目标的。我只想应用源和目标交互的拆分,而不想应用源和源或目标和目标交互的拆分;有点像逆群。我试图在变压器处理过程中完成这项工作,而不是大规模处理,制造混乱,测试并修理过滤器
有人能建议我是否可以通过一些巧妙的逻辑或属性操作来做到这一点?
在某些变压器中,您可以设置“attribute/s which must different”,但从Intersector/Topobuilder的角度来看,这是没有选择的。另外,请注意,有一些与线几何相关的度量,我希望在处理期间和之后保留这些拆分/更新的值,因此,我一直试图使用Intersector来完成这项工作,因为它保留了与Topobuilder不同的措施。但是我正在努力思考如何设置一个逆群。我想我可以创建一个笛卡尔积,在一个循环中的时间内只处理2个元素(源和目标)。但一定有一个更简单的方法。
任何建议都将不胜感激。
抢劫
我想弄清楚一条路与另一条路相交的地方,我想让它给我一张表,上面列有所有的路,加上它们相交的所有路的名称。
我有主要的道路,我想知道所有主要和较小的道路交叉的每一条主要道路(这将是一个非空间表)
我希望最终用户选择一条路,它将返回所有穿过这条主要道路的道路。
这种线交点存在于源数据中,在Arcgis中只能以非常大的比例(1:1或更近的比例)看到,并且交点不会分割它们。在几何验证器或相交器中没有设置公差的选项,也不是其他变压器,这涉及到了。
嗨,大家好,
我有一个多边形,我想用线特征分割它。我很惊讶地发现似乎没有任何工具可以做到这一点,或者至少,我还没找到。有很多问题,但没有一致的答案,或者简单的方法。
剪刀-裁剪器功能需要是一个区域。我的是一条线。
线路重叠器-把线分开,不是这个地区。- -
部门间-输出是不能很好地反映输入区域的行。
所以,我错过什么了吗?有变压器吗?这是GIS 101级几何处理,如果没有,我会很惊讶的,但它藏在哪里?
谢谢
大家好,
我刚接触过FME,我只是转向它来寻找一个在Arcgis中无法解决的gis问题,我对工具的广泛选择感到惊讶!但我仍然没有找到我想要的解决方案。
我正在寻找一种方法来溶解或更好地平滑接触三维数据。我的输入数据是ESRI shapefile(multipatch或polygonz)。任何解决方法都会有所帮助,避免在输出中获得单个特征,但保持段的属性(交叉口除外)将是一个很大的优势。
简要地,我有一个街道网络作为三维多段线形状文件,带有一个指示每条街道宽度的字段。在Arcgis中,我使用3D符号创建了一个宽度合适的条带,以及“三维图层到要素类”以获得多路径。然而,这种操作自然会导致道路交叉口重叠,不是很好,以及b)在我进一步处理数据时引起许多问题(例如闪烁的“z-战斗”多边形)。
一种想法是使用固态溶解变压器,但它似乎不适用于我的数据。我也有桥梁,因此,我真的需要一些在3D中工作的东西来实现近距离的功能。所需的输出看起来像multipatch_width.jpg(我们还可以看到基本数据,我们看不到重叠,但不幸的是,它们确实存在。
任何帮助都将不胜感激!事先谢谢你,
最好的问候
纳坦
你好!
我对FME不熟悉。我有一组网络数据,其中网络由多段线组成。我正试图找到一种方法来测试网络的完整性。我必须确保没有一段线与它本身相交。我试过空间滤波器通过“相交”和“接触”测试。这对所有的线路都是积极的。然后我意识到这一定是真的,因为这些线是端到端连接的。我需要知道哪个部分连接到它自己。然后我尝试几何验证程序并对二维自相交进行了测试。只能检测自相交和交叉的线。没有交叉的自相交线不会被拾取。
有人能帮忙吗?谢谢!
你好,我正在努力创建线与多边形相交的节点。基本上,我在网络上有一些点,我需要在网络上创建距该点1米的新点。我想我可以将原始点缓冲1米,然后找到它与直线相交的位置(然后处理可能与附近其他直线相交的情况等)。后来)。然而,在最终的结果中,我从线条的顶点得到了几个额外的点。我应该如何消除它们?目前我使用bufferer->geometrycoercer创建线条特征,然后执行lineonlineoverlayer,使网络线和缓冲线相交。