你好,
我正在尝试将三维面/网格从dwg转换为collada网格,以便在3dstudio max中使用。将数据移近Origo,使用offsetter和3d仿射器似乎都可以工作,但不完全是这样。在collada中,所有顶点都位于原始坐标系空间(epsg:3878)中,并且只移动变换矩阵。最理想的情况是,转换矩阵将被规范化为0…1个空间,并且每个垂线将靠近Origo(几千个单位距离)。
转换矩阵在inspector中类似于此;
| 10 0-2400万|
| 0 1 0-6800000|
| 0 0 1 0|
| 0 0 0 1|
在科拉达;
我想将转换矩阵规范化为0…1范围可以解决这个问题。哪位翻译人员能在FME中做到这一点?
在笔者的用例中,“移动到局部坐标系”不适用。
我要移动所有不同的几何图形(点、线、区域,三维表面,脸+ + +)当地的起点。我可以找到正确的x,y,z,我可以使用3daffiner将大部分数据移动到正确的位置。
然而,似乎具有转换矩阵的复杂三维几何体没有得到更新。(https://docs.亚搏在线safe.com/fme/html/fme_desktop_documentation/fme_workbench/!fme_geometry/transformation_matrix.htm(几何/变换矩阵))
是否有任何简单的方法也3粘贴这些矩阵,或者我需要“打开”所有这些几何图形,然后重新包装它们。在所有复杂的几何轮胎上使用分解,然后再把它们聚集起来?