我必须动态生成一个多边形来剪切我的光栅图像的边界。
我读过这篇文章:https://knowledge.亚搏在线safe.com/articles/18764/setting-alpha-vs-nodata-color-and-numeric-data.html
选项2听起来不错,但有一个静态多边形(创建者变压器)使用。
我必须替换创建者,并根据我的光栅数据添加类似多边形生成器的内容。
这是一张演示照片。红色的多边形就是我要计算的多边形。
我想到了一个比较相邻像素的方法,它与相邻像素之间的强烈偏差会产生多边形的线条。是否已经有了一个变换器?还是有其他合适的解决方案来解决我的问题?
对不起的,我对FME很陌生
编辑:图片已更新。应清除绿线区域
所以我有一个多边形的建筑足迹。我想通过剪除多边形的薄部分或去除其中的运河(而不是我使用的孔)来概括多边形的边界。
我想要的过程可以举例如下:
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所以基本上,如果一条线的宽度小于2米,我想把它弄平。起初,我尝试使用“通用”转换器,但无法正确配置它。