答案为“如何削减重叠的多边形在其属性值的顺序” https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/75391/how-to-cut-overlay-polygons-in-order-of-their-attr.html 对于这个问题的答案,最新的“如何削减重叠的多边形在其属性值的顺序” 通过ebygomm回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/75405/view.html

有关这种情况下我将在区域覆盖层使用的区域,然后确定每个段的最低速度,并以此来回到一起溶解的段。

Simple例如附

<一个ID = “20215” HREF =“/存储/附件/ 20215-speedlimits.fmwt“> speedlimits.fmwt

星期二,2018年7月31日7时56分25秒GMT ebygomm 由普拉塔普回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/75402/view.html

如果您想基于SppedLimit属性砍那么你可以用与快船组通过选项 星期二,2018年7月31日七点40分54秒GMT 普拉塔普 通过bkolubenka回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/75399/view.html

有,它应该是在顺序很重要。从至少

SliverRemover第一切口?要么 ?

结果 星期二,2018年7月31日7时09分19秒GMT bkolubenka 通过bkolubenka回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/75396/view.html

我有重叠的多边形形状ESRI文件。我需要通过顺序Speedlimit属性切断他们

cutp.png <一个ID =”20208" 的href = “/存储/附件/ 20208-cutp1.png”> cutp1.png 星期二,2018年7月31日6点44分45秒GMT bkolubenka 由普拉塔普回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/75393/view.html

您好,

cutp1.png不正确上传 星期二,2018年7月31日六时十八分11秒GMT 普拉塔普