关于“如何将强制2D形状的缓冲边界挤压到原始3D形状”的答案 https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/49125/how-to-extrude-the-buffered-borders-of-the-forced.html 关于“如何将强制2D形状的缓冲边界挤压到原始3D形状”问题的最新答案 答案由隆 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/49472/view.html

@fernando,这是一个实验工作区。它可能不是完美的,但至少对您的样本数据来说似乎工作得很好。希望这个有帮助。

esrishape2none.fmwt(FME 2017.0)

格林威治时间2017年8月2日星期三16:00:56
答案由danilo_fme https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/49179/view.html

@fernando,自定义变压器VertexCreator,您可以提取的点:

点和几何3D:

现在你想提取线的边界吗?只需用transformer VertexExtrator连接提取的点。

谢谢,

3 d-vertexextractor.fmwt

格林尼治时间2017年7月31日星期一18:06:47 danilo_fme
回答,费尔南多 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/49163/view.html

@danilo_inovacao,这是我的测试结果,

绿色的多边形是我的原始形状,还有lila的缓冲边框。我无法使所有的边线都与原线对齐

2017年7月31日星期一16:31:32 GMT 费尔南多
答案由danilo_fme https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/49154/view.html

@fernando你有三维多边形,你想提取的价值边界?

格林尼治时间2017年7月31日星期一15:36:28 danilo_fme