答案“如何从纹理CityGML创建纹理的多面体?” https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/47961/how-to-create-textured-multipatch-from-textured-ci.html 对于这个问题的答案,最新的“如何从纹理CityGML创建纹理多面体?” 通过clickingbuttons回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/47987/view.html

我不知道该CGML是如何构建的。我得到了车型从这里:http://www.businesslocationcenter.de/berlin3d-downloadportal/

Anyway,我设法用一个解决问题的工作流程,我发现在这里:https://github.com亚搏在线/ ESRI的/三维城市模板

感谢您的快速答复和有用的信息,虽然。 周五,2017年7月14日13时57分22秒GMT clickingbuttons 由桑德回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/47971/view.html

它应该是可能的,如果输入CityGML由表面几何形状(未3D多边形)的。地理数据库的作家(注:这必须是 ArcObjects的版本这需要一个ESRI的许可,而不是 API版本!)也应保持外表纹理多面体,但它只支撑单面的外观,这是地理数据库,的一个缺点不FME。

顺便提及,从FME集线器正在使用将丢弃所有进入的纹理区模板,因为有一个在GeometryCoercer那里转换表面成3D多边形(因此它也不会写多面体到地理数据库)。多边形不能有纹理,但他们只能有一种颜色。

如果你不能得到它的工作,我可以看看你的工作空间,如果你愿意在这里分享呢?

周五,2017年7月14日12时35分12秒GMT 砂光机