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在本教程中,您将学习如何使用mapnikrasterizer公司,尽管此方法也适用于其他几何图形(例如点和线)。有关如何使用mapnikrasterizer转换器的详细介绍,请参见mapnikrasterizer简介文章。
注:既然你是在面向公共的数据库上工作时,有时可以覆盖和/或修改表。如果翻译产生意外结果,请参见重新设置PostGIS培训数据库文章是的。或者,您可以下载提供的文件并用适当格式的读取器替换postgis读取器。
在这种情况下,需要创建一个按土地和公园区域分类的光栅地图。使用postgis训练数据库中的邻域和公园多边形功能,您将创建一个栅格数据集,其中包含按rgb值分类的区域(公园为绿色,城市为黑色)。
mapnikrasterizer允许您通过将要素划分为称为图层的组,将点、线和多边形要素转换为新的栅格。有关详细信息,请参见Mapnikrasterizer文档是的。
请注意,这两个连接在呈现规则中列出;但是,它们被设置为线符号。
平滑伽马值为1时使用模糊逻辑,该逻辑对于具有移动或不确定性的区域(如海岸线)非常有用。或者,平滑gamma值为0使用布尔逻辑,这在您希望以100%确定性对单元格进行分类时非常有用。这个练习将使用布尔逻辑,因此单元格将被分类为城市或公园-这将防止单元格被分类为20%公园和80%城市。
下一步,你将对公园的牢房进行分类。与对城市单元进行分类类似,通过单击“公园”行中的“编辑”来修改多边形参数。
“单元格间距”参数指定输出光栅单元格的宽度,以地面单位测量。注意:更小的单元格提供更大的分辨率,但是,当查看大的区段时,它们通常需要更长的加载时间(例如,单元格间距为1时,加载所需时间比5时长,文件大小也较大。
这将通过使背景单元格透明而有效地删除背景单元格,因为在本练习中,您只对为城市或停车场区域创建光栅单元格感兴趣。有关详细信息,请参见设置NoData并添加Alpha波段来删除黑色边框文章。
如果得到意外结果,则可能需要重置已读入的postgis表。有关详细信息,请参见重新设置PostGIS培训数据库文章。
本教程中使用的数据源于温哥华的城市,不列颠哥伦比亚省。它包含根据开放的政府许可证-温哥华许可的信息。
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