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kml-screenoverlaywatermark-fme20160.zip
FME KML水印为用户提供了一个简单的方法,以品牌的KML。KML ScreenOverlay的的让用户拥有对其ScreenOverlay的图像的位置更多的控制。本文将介绍如何创建两个水印,并在比0,0以外的位置ScreenOverlay的元素。
屏幕叠加层用于放置图标或图片到谷歌地球画布。在FME,有两种方法用于构建ScreenOverlay的元素。是可能的:(1)使用KML作家的水印参数,或(2)一种用于在工作空间中的特征ScreenOverlay的设定的图标KML的值和screenXY元件。这两种方法都将在本文中被证实。
如果您有兴趣了解更多关于KML ScreenOverlay的元素,请访问谷歌开发者KML参考。
在FME,KML水印有一个简单的方法在谷歌地球视图窗口的左下角创建ScreenOverlay的。水印是简单地用的0,0的位置(左下角)一个KML ScreenOverlay的元件。所有的水印配置是在谷歌KML作家参数来实现。
谷歌的KML作家的水印参数在导航器设置:
在导航窗口水印参数
技术细节
引擎盖下,谷歌地球KML作家是创建一个ScreenOverlay的功能,并指派上述值的kml_name,kml_snippet和kml_icon格式属性。
如果你想创建自己的更复杂的叠加图像,您可以手动创建自己的ScreenOverlay的功能。
在Navigator窗口的KML作家参数方面,设置以下参数:
水印与谷歌地球上看
工作台参数提供通过水印参数添加屏幕覆盖的能力,但它不会让你改变在画布上的位置,始终把图标的左下角。有内工作台没有参数设置来控制一个ScreenOverlay的定位,而有必要指定一个号码在工作区中的属性。要操作的位置,你需要创建一个ScreenOverlay的特征类型属性的自定义设置。
1。AttributeCreator创建一些属性和属性值:
2。ScreenOverlay的特征类型创建
ScreenOverlay的谷歌地球浏览
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