西班牙
斯潘4
为了演示fme 2010如何处理纹理,我们的核心团队开发人员brittany zenger创建了这个示例。
附加的工作区获取两个夏威夷岛屿拉奈岛和莫洛凯岛的等高线数据,生成三角网曲面(三角网曲面是一个新的发电机FME 2010中的输出端口),并将陆地卫星图像的一部分作为纹理添加到每个曲面(绿色书签):
整个图像用作整个场景的背景(从jpeg阅读器直接链接到pdf编写器)。当我们将光栅直接发送到pdf3d时,编写器会将它们转换为具有纹理的面。
单击此处下载源数据(shapefiles和landsat图像)。
输出保存在PDF3D型格式-见3D中所附的Lanai和Molokaipdf.pdf格式是的。
如果上面的工作空间看起来有点太复杂,这里是最简单的工作空间,其中dem数据的范围与光栅的范围匹配。从DEM创建三角网曲面,然后使用AppearanceAdder将光栅覆盖到曲面上:
这个输出(~15 MB)(见附件-WorldDEM.pdf文件)也相当令人印象深刻:
源数据(csv和jpeg)在附加的zip文件中可用。
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