fmeobjects.fmelibrary.addtexture.

FMELIBRARY。 AddTexture. 质地

此例程将纹理对象添加到库中。(如果纹理通过的是没有,此纹理不会被添加到库中。)添加纹理时没有检查重复项。此呼叫将始终将纹理添加到库,即使其中存在相同的纹理也是如此。如果添加成功,则返回与纹理相关联的唯一纹理参考“键”。如果操作中有任何错误,则会提出异常。如果纹理已成功添加到库中,则库会消耗纹理。

参数: 质地Fomexture.) - 将添加到库中的纹理对象。
返回类型:
返回: 唯一的纹理参考“键”。
提升: fmeexception.- 如果发生错误,则会提出异常。