地标Z-Map网格阅读器/写入器

许可选项此格式从FME专业版开始。

FME读取和写入Z-Map网格(光栅)格式的数据。

要使用Z-Map格式读取或写入矢量数据,请使用地标Z-Map矢量阅读器/写入器

概述

Z-Map网格文件是通常包含高程数据的栅格文件。光栅中的每个像素代表一个值。

阅读器和写入器支持以下波段类型:

  • 字节
  • UInt16
  • Int16
  • UInt32
  • Int32
  • Real32
  • Real64

Z-Map网格不支持将旋转存储为属性;因此,旋转被应用到输出数据作为一个仿射变换。

读者概述

读取Z-Map文件需要两个独立的阅读器:一个是Landmark Z-Map Vector阅读器,一个是Landmark Z-Map Grid阅读器。

  • Z-Map网格阅读器将栅格特征读取到FME中。
  • 从单个特性读取.dat文件和分隔为网格和头特性(以及注释和历史特性,如果它们存在)。
  • Z-Map网格阅读器在写入之前将所有值转换为REAL64。

请参阅关于FME位图额外的信息。

作家概述

FME提供了单独的写入器来编写Z-Map文件:一个Landmark Z-Map矢量写入器和一个Landmark Z-Map网格写入器。

  • 矢量数据:使用里程碑式z映射向量编写器。
  • 栅格数据:使用地标Z-Map网格编写器。

本编写器文档仅适用于Z-Map网格编写器。指的是地标z映射向量writer有关编写非光栅数据的信息文档。

  • FME认为数据集是一个文件夹名。在运行转换之前,该文件夹不必存在:FME将创建它。
  • 每个数据集的特征类型是文件名。注意,文件夹中同名的任何现有文件都将被新特性数据覆盖。
  • Z-Map网格写入器通过向文件名添加数字来区分重复的输出文件。
  • Z-Map网格写入器在写入之前将所有值转换为REAL64。

FME光栅特性

FME光栅特性表示光栅数据,并使用了一些与处理矢量数据不同的概念。看到关于FME位图

Z-Map网格文件可以写入非正方形像素尺寸。

Z-Map网格只支持单一波段的光栅。z -地图网格不支持调色板或地面控制点。z -地图栅格编写者会警告地面控制点的存在。如果调色板或多个波段出现在输入特性中,这是一个错误。

Z-Map网格不支持旋转;因此,如果存在旋转,则将其作为仿射变换应用于输出数据。