支持的格式列表
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FME认为数据集是一个文件夹名,而每个数据集的特征类型是文件名。
Mojang《我的世界》作者会在写作前删除文件夹中所有的《我的世界》文件。
允许Minecraft修改你的一些块和生成的结构、矿石、湖泊等游戏特色。这可能会改变一些您所选择的blockIDs。
默认值:假
创建额外的点以填充数据集下面的空白空间。使用填充块ID生成额外的地形。
将点云偏移到(0,0)。此操作不会修改z组件。
默认值:真正的
设置生物群落我的世界。生物群落控制着各种地理特征,如温度、湿度和天空/树叶的颜色。
默认值:平原
定义要在外部生成的地形类型数据集的边界。
默认使用通用的Minecraft生成。
当选择“平面”生成器名称时,生成器的附加选项。
从常见的预置中选择,例如经典的平,雷石东准备好了,无底坑,或者添加自定义生成的字符串。
默认值:经典的平
用于填充下的blockID。
默认值:1(石头)