原生拼接片二进制(OSGB)和ASCII(OSGT)阅读器/写作
许可选项出于此格式,以FME Professional Edition开头。
概述
osgb.和osgt.是使用相同的底层图形模型的3D矢量格式:
- osgt.是具有独立纹理引用的模型的文本表示
- osgb.是包含一个独立文件中的所有纹理的模型的二进制表示。
有关OpenSceneGraph和OSG格式的更多信息,请访问http://www.openscenegraph.org/
读者概述
读者仅支持OSG节点的小子集。
OSG读取器为OSG文件产生几何数据的FME功能。
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- 格雷德
- 团体
- matrixTransform.
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- 尚不支持形状节点。
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- 弥漫颜色
- 镜面颜色
- 发光颜色
- 兴高采烈
- 图像纹理
笔记:基于OSG面的剔除,在FME几何上设置了纹理。如果两侧都被剔除,则不会读取纹理。如果只有前侧被剔除,FME几何形状将只有背面的纹理。如果背面被剔除,则只有前侧将具有纹理。如果未设置剔除,则两侧将具有纹理和相同的纹理坐标。
笔记:FME支持OSGB嵌入式纹理,外部位图(.bmp),jpeg(.jpg)和sgi(.rgb,.rgba)图像文件。
作家概述
OSG作家产生了一个.osgt.或者.osgB.为其发送到编写器的每个FME功能类型的文件。
ifmesurface几何形状被转换为gl_triangles.那gl_quads., 或者gl_polygon.基元,如果表面上的最大边缘数分别为3或4,或大于4。
ifmeline几何形状被转换为aline_strip.原始。
纹理文件将写入公共文件夹,并由OSG编写器的每个实例由OSGT模型引用。OSGB文件将其纹理嵌入到二进制文件中。
默认情况下,OSGT模型用Z-Up坐标编写。
小费:如果连接三角形仪变压器,则通过通过变压器的TinSurface端口运行功能将在书写文件中保留几何结构。这将产生gl_triangles.如果需要他们。
输出文件夹中的旧文件由具有相同名称的新文件覆盖。如果无法写入输出文件,则转换失败。