读者概述(VRML 2.0)
VRML读取器为VRML文件中的几何数据生成FME特性,但它只支持VRML 2.0 (VRML97)的一小部分。
由阅读器生成的所有几何图形都将存储为fme_aggregate.
阅读器不支持动画或Proto节点。
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- 集团
- 变换
- 形状
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- 盒子
- 球
- 锥
- 油缸
- 索引的脸集
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- 漫射颜色
- 高光颜色
- 放射性的颜色
- 亮度
- 图像纹理
注意:必须为VRML设置这些Appearance选项,因为它们用于渲染对象,并且是标准的要求。如果没有Materials{}节点来设置这些选项,将使用标准中指定的默认值(ISO/IEC 14772- 1:20 97)。这相当于插入这个节点:
Material {exposedField SFColor diffuseColor 0.8 0.8 0.8 # [0,1] exposed dfield SFColor emissiveColor 0 0 0 # [0,1] exposed dfield SFFloat shininess 0.2 # [0,1] exposed dfield SFFloat transparent 0 # [0,1] exposed dfield SFFloat ambientIntensity 0.2 # [0,1]}