虚拟现实建模语言(VRML)写入器参数
版本设置
VRML版本
此参数表示要注销的VRML版本的哪个版本。
选择VRML 3.3(X3D)将产生.x3dv.
文件,并选择VRML 2.0(VRML97)将产生.wrl.
文件。
纹理设置
输出纹理文件夹
写纹理文件的文件夹。纹理输出文件夹通常是输出数据集的子文件夹,但它可以是相对于输出数据集的任何路径。所有纹理图像都会生成的数据集的图像文件将写入此文件夹。
纹理文件名基于FME.外观名称。来自另一个运行或其他数据集的现有旧文件将覆盖同名的新文件。
首选纹理格式
指定关联纹理文件的首选格式。只要指定的格式支持纹理栅格的属性,将使用此偏好;如果没有,它将被覆盖。
在默认中汽车模式,作者根据传入纹理光栅选择最佳表示。
如果忽略了首选格式,则将消息添加到日志文件中。忽略偏好的可能原因包括缺少栅格调色板支持,alpha通道支持或所选格式的颜色深度支持。
坐标系
移动到本地坐标系
请注意,并非所有格式都提供下面描述的所有选项。
- 是的:书面特征中所有点的坐标将被标准化为其XYZ限定立方体最大一侧的间隔[-0.5,0.5]。另一个尺寸将按比例缩放。
此外,将模型缩回为世界坐标所需的转换矩阵将被写入伴侣.FWT.文件。这可用于提高书面坐标的精度。伴侣.FWT.文件将具有与主要数据文件相同的名称,并将写入同一文件夹中。对于基于文件夹的格式,该文件global.fwt.将写入。
- 不:原始坐标将按规定写入。坐标不会被预测;.FWT.世界和.prj.文件不会生成。
- 仅创建投影文件:伴侣.prj.包含坐标系的文件并具有与主要数据文件相同的名称将写入同一文件夹中。对于基于文件夹的格式,该文件Global.prj.将写入。坐标不会被预测,并且不会产生世界档案。
- 仅转换坐标:将坐标转换为是的选择,但伴侣.prj.和.FWT.不会生成世界文件。