本机OpenSceneGraph (OSG)写入器参数
版本的设置
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该参数指示要写入的OSG版本:
- 文本:.osgtASCII文本文件
- 二:.osgb文件
结构设置
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用于写入纹理文件的文件夹。纹理输出文件夹通常是输出数据集的子文件夹,但可以是相对于输出数据集的任何路径。所有正在生成的数据集的纹理图像文件将被写入这个文件夹。
纹理文件名基于FME外观名称。来自另一个翻译或另一个数据集的同名旧文件将被同名新文件覆盖。
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这个参数决定了当一个背面和正面纹理相同的几何表面被写入时,将使用哪个纹理坐标。这是因为该格式只支持一种纹理。
- 使用前面演示:前面的纹理坐标被写入,后面的坐标被忽略。
- 使用后表示:后面的纹理坐标被写入,前面的坐标被忽略。
- 将表面:输出两个纹理坐标;然而,这是通过分裂表面和输出两个不同的晶洞与相同的顶点池。选择此参数时要小心,因为它会产生非常大的文件。
坐标系统
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注意,并非所有格式都提供了下面描述的所有选项。
- 是的:书写特征中的所有点的坐标将被归一化到其xyz边界立方体的最大一侧的区间[-0.5,0.5]。其他维度将按比例缩放。
此外,需要将模型缩放回世界坐标的转换矩阵将被写入一个同伴.fwt文件。这可以用来提高书写坐标的精度。的同伴.fwt文件将与主数据文件具有相同的名称,并将写入同一个文件夹。对于基于文件夹的格式,文件global.fwt将被写成。
- 没有:原始坐标将按所提供的方式书写。坐标不会投影;.fwt世界和.prj将不会生成文件。
- 只创建投影文件:一个同伴.prj包含坐标系统且与主数据文件同名的文件将被写入同一个文件夹。对于基于文件夹的格式,文件global.prj将被写成。坐标不会被投影,也不会生成一个世界文件。
- 只变换坐标:将坐标转换为是的选择,但同伴.prj和.fwt将不会生成世界文件。