原生拼接片二进制(OSGB)和ASCII(OSGT)阅读器/写作

许可选项出于此格式,以FME Professional Edition开头。

概述

osgb.osgt.是使用相同的底层图形模型的3D矢量格式:

  • osgt.是具有独立纹理引用的模型的文本表示
  • osgb.是包含一个独立文件中的所有纹理的模型的二进制表示。

有关OpenSceneGraph和OSG格式的更多信息,请访问http://www.openscenegraph.org/

读者概述

读者仅支持OSG节点的小子集。

OSG读取器为OSG文件产生几何数据的FME功能。

笔记:FME支持OSGB嵌入式纹理,外部位图(.bmp),jpeg(.jpg)和sgi(.rgb,.rgba)图像文件。

作家概述

OSG作家产生了一个.osgt.或者.osgB.为其发送到编写器的每个FME功能类型的文件。

ifmesurface几何形状被转换为gl_triangles.gl_quads., 或者gl_polygon.基元,如果表面上的最大边缘数分别为3或4,或大于4。

ifmeline几何形状被转换为aline_strip.原始。

纹理文件将写入公共文件夹,并由OSG编写器的每个实例由OSGT模型引用。OSGB文件将其纹理嵌入到二进制文件中。

默认情况下,OSGT模型用Z-Up坐标编写。

小费:如果连接三角形仪变压器,则通过通过变压器的TinSurface端口运行功能将在书写文件中保留几何结构。这将产生gl_triangles.如果需要他们。

输出文件夹中的旧文件由具有相同名称的新文件覆盖。如果无法写入输出文件,则转换失败。