作家指令
由OpenFlight Writer处理的指令下面列出。显示的后缀是由当前的前缀
在映射文件中。默认情况下,
对于OpenFlight作家是OpenFlight.
。
数据集
此指令的值是输出文件夹的路径。如果输出文件夹不存在,则编写器将创建一个新文件夹。
将为指定文件夹中的每个要素类型创建输出.flt文件。
例如,如果您正在写入功能类型房子和谷仓到
DataSet C:\ data \ OpenFlight
然后你将有文件
C:\ data \ OpenFlight \ House.flt
和
C:\ data \ OpenFlight \ Barn.Flt
Workbench中支持功能类型粉丝。
必填/可选
必需的
映射文件语法
OpenFlight_Dataset C:\ data \ OpenFlight
工作台参数
目标OpenFlight文件夹
OpenFlight_Master_Dataset.
如果设置了此参数字段,则将在写入过程结束时创建主文件。主文件将包含对翻译期间为每个特征类型写入的OpenFlight文件的引用。
必填/可选
可选的
映射文件语法
工作台参数
Master DataSet(.flt)
format_version.
OpenFlight格式版本:
16.1(默认)|15.7 |15.8
必填/可选
可选的
工作台参数
OpenFlight版本
纹理_output_dir.
写入OpenFlight引用的纹理文件的文件夹.flt.
文件。
纹理输出文件夹通常是输出数据集的子文件夹,但可以是相对于输出数据集的任何路径。所有纹理图像都会生成的数据集的图像文件将写入此文件夹。
在相同数据集的特征类型之间共享的纹理外观将产生不同的材料FLT.
共享相同纹理映像文件的文件。
纹理文件名基于FME外观名称。从另一个运行或可能是另一个数据集的现有旧文件将被覆盖使用相同名称的新文件。
必填/可选
可选的
工作台参数
输出纹理文件夹
tristrip_geometry.
默认情况下,OpenFlight Writer将所有几何图形处理到三角形中,并为每个三角形创建FLT多边形结构。
如果打开此选项,则编写器将尝试将相邻状态共享三角形组合成三角形并将其存储在FLT.网状结构。
这种优化可以显着压缩几何体以节省空间并减少负载时间。
如果您打开此选项,请确保您的OpenFlight消费应用程序支持网格结构,因为已知某些查看器忽略OpenFlight Mesh记录。
必填/可选
可选的
价值
是的否(默认)
工作台参数
压缩几何
自动更正_normals.
默认情况下,OpenFlight Writer将自动将正常添加到尚未拥有它们的任何表面。
如果关闭选项,则曲面可能不会正确遮住。
必填/可选
可选的
价值
是(默认)|不
工作台参数
修复丢失的顶点法线
move_to_local_coordsys.
必填/可选
可选的
价值
是的否(默认)|prj_only
工作台参数
移动到本地坐标系
纹理_output_Format.
必填/可选
可选的
价值
PNG |JPEG |GIF |BMP |ecw |erdas |地球夫|INGR |JPEG2000 |MRSID | PCIDSK | SGI | TIFF | XPM | Auto (default)
工作台参数
首选纹理格式