支持格式列表
搜索在线Transformer图库
FME将数据集视为文件夹名,每个数据集的特性类型为文件名。
Mojang Minecraft编写器将在编写之前删除文件夹中的所有Minecraft文件。
允许Minecraft修改你的一些方块生成的结构,矿石,湖泊等游戏功能。这可能会改变你的一些选择blockIDs。
默认值:假
创建额外的点来填充数据集下面的空白。使用填充块ID生成额外的地形。
将点云偏移到(0,0)。此操作不修改z组件。
默认值:真正的
设置生物群落我的世界。生物群落控制着各种地理特征,如温度、湿度和天空/树叶的颜色。
默认值:平原
定义要在外部生成的地形类型数据集的界限。
默认使用通用的Minecraft生成。
选择“平面”生成器名称时,生成器的其他选项。
从常用的预置中选择,如经典的平,雷石东准备好了,无底坑,或者添加自定义生成的字符串。
默认值:经典的平
用于填充的块体。
默认值:1(石头)