grd_type:grd_point.

GRD点特征代表单点特征,可以是2D或3D。这些功能具有与它们相关联的以下特殊属性。

属性名称

内容

grd_virtual_size.

这是绘制时应显示的大小。

范围:任何实数

grd_point_type.

这是绘制时点的乐观性。这里的值可以是内部类型中的任何一个和任何一个轮廓类型的总和。

内部类型:

0 =点

1 =无

2 =加

3 =十字架

4 =垂直线

大纲类型:

0 =无

32 =圆圈

64 =平方

96 = Cirsquare.

范围:0 - 100

grd_type:grd_ink.

GRD墨水特征代表光栅图片或图像。它们的几何形状是指示应位于墨水的左下角的点。墨水功能可能具有以下与它们相关的特殊属性。

属性名称

内容

grd_ink_data.

此属性包含墨水数据。这通常是存储在字符串属性中的二进制数据,因此具有此属性的典型字符串操作可能不合适。

grd_width.

这是墨水数据的宽度。

范围:任何实数

grd_height.

这是墨水数据的高度。

范围:任何实数

grd_type:grd_insert.

GRD插入功能表示连接在一起的功能块。此时的几何形状由指示插入块位置的点组成。插入还可以具有与它们关联的任何数量的属性(如文件的块定义)。这些属性将显示在具有定义的属性名称的功能上。将插入属性写入GRD文件时,使用前缀的属性grd_insert_attribute {n}首先搜索必要的信息。如果找不到这些属性,则使用前缀属性fme_attrib_info {n}被寻求。插入功能还可能具有与它们相关联的以下特殊属性。

属性名称

内容

grd_block_name.

此属性包含将所有关联的向量保存在一起的插入名称。如果在编写GRD文件时与 _TEMPLEX_FILE设置一起使用,则插入可能会使用已在其他地方定义的块。最大大小为254个字符。

grd_rootation.

这是逆时针旋转插入块的旋转。

注意:省略号必须具有90度的倍数。因此,当写入GRD时,如果插入件是指在其定义中具有椭圆的块,则在输出时,插入件的旋转舍入到90度的最接近的90度。

范围:0 .. 360.0

grd_scale_x.

grd_scale_y.

grd_scale_z.

这是插入块的比例 - 应用于块的接地单元的缩放因子。必须指定刻度或插入的大小。

范围:任何实数

grd_size_x.

grd_size_y.

grd_size_z.

这是Insert块的边界框的所需尺寸,在地面单元中。必须指定刻度或插入的大小。如果指定了两者,则忽略大小设置。

范围:任何实数

grd_insert_attribute {n} .field_name

fme_attrib_info {n} .field_name

这些列表属性保存第n个属性的名称。

范围:文本字符串

grd_insert_attribute {n} .field_type

fme_attrib_info {n} .field_type

这些列表属性保存第n个属性的类型。

1 =双倍

2 =长

3 =字符串

4 =逻辑

5 =日期

6 =时间(不支持)

7 =金钱(不支持)

8 =备忘录

9 = Blob.

10 = DateTime(不支持)

范围:整数

默认值:3

grd_insert_attribute {n} .field_size

fme_attrib_info {n} .field_size

这些列表属性包含第n个属性的大小。

范围:整数

grd_insert_attribute {n} .num_decimal_
地点

fme_attrib_info {n} .num_decimal_
地点

这些列表属性包含第n个属性值(如果适用)的值中的十进制位置的数量。

范围:文本字符串

grd_insert_attribute {n} .default_
价值

fme_attrib_info {n} .default_value

这些列表属性包含第n个属性的默认值。

范围:文本字符串

grd_insert_attribute {n}。可见

fme_attrib_info {n}。可见

这些列表属性指示是否应显示第n个属性。

范围:真实|错误的

grd_insert_attribute {n} .color

fme_attrib_info {n} .color.red

fme_attrib_info {n} .color.green

fme_attrib_info {n} .color.blue

这些列表属性包含第n个属性的颜色。GRD属性基于GRD颜色代码保持颜色。FME属性在RGB值中保持颜色,范围为0.0和1.0。

范围:整数(GRD颜色);实数0.0-1.0(FME颜色

grd_insert_attribute {n} .locationx

grd_insert_attribute {n} .locationy

grd_insert_attribute {n} .lotocationz

fme_attrib_info {n} .location_x

fme_attrib_info {n} .location_y

fme_attrib_info {n} .location_z

这些列表属性保存第n个属性的绘图位置。

范围:实数

grd_insert_attribute {n} .height

fme_attrib_info {n} .height

这些列表属性保存第n个属性的显示高度。

范围:实数

grd_insert_attribute {n} .rotation

fme_attrib_info {n} .rotation

这些列表属性保存第n个属性的显示旋转。

范围:实数

grd_insert_attribute {n} .horizo​​intal_
对齐

此列表属性包含第n个属性的显示水平对齐。

0 =中心

1 =左边

2 =右

范围:整数

默认值:0

grd_insert_attribute {n} .vertical_
对齐

此列表属性包含第n个属性的显示垂直对齐。

0 =中心

1 =顶部

2 =底部

3 =基线

范围:整数

默认值:3

fme_attrib_info {n} .justification

此列表属性保存第n个属性的显示原理。它所有的值是以下之一:

Baseline_Middle.

Baseline_right.

bottom_right.

middle_right.

右上

Baseline_left.

左下方

middle_left.

左上方

范围:文本字符串

默认值:Baseline_Middle.