DirectX X文件写入器参数
文件设置
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文本:生成人类可读的文本文件,可以使用文本编辑器进行检查。
二进制:生成旧二进制格式的文件的二进制版本,通常比文本版本小。
Compressed:生成文件的压缩版本。
坐标系统
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DirectX使用左手坐标系(LHCS),而FME本身使用右手坐标系(RHCS)。
在导出过程中,FME功能将根据作者选择的选项转换为LHCS。
- 翻转Z: FME将转换为LHCS通过缩放所有Z值的负1(-1)。
- 交换Y和Z轴:FME将转换为LHCS通过交换Y和Z轴。
纹理
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指定相关纹理文件的首选格式。只要指定的格式支持纹理光栅的属性,这个首选项就会被使用;如果没有,它将被覆盖。
在默认汽车模式下,作者根据传入的纹理光栅选择最佳表示。
如果忽略首选格式,则会在日志文件中添加一条消息。该首选项将被忽略的可能原因包括在选定格式中缺乏栅格调色板支持、alpha通道支持或颜色深度支持。